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1001 回覆
7 Like 1 Dislike
2019-03-26 18:29:36
2個字:利益
2019-03-26 18:30:02
Feel到又會比人話任豚信仰上身唔理性護主
但樓上你問d唔係全平台既game點解switch無份,無解架wor,呢d每個廠商都有作既原因
唔通我又問switch獨佔既對家機點解無咩
咁一就買哂全部機,一就無得玩,係咁架啦
2019-03-26 18:31:23
十足D細路扭計要玩具咁
2019-03-26 18:33:31
marketing 嘅嘢...
2019-03-26 18:35:57
1.機能
2.關係

其他理由都係假
2019-03-26 18:36:33
以前高登都係出名多痴線佬先好睇
2019-03-26 18:43:14
課課
2019-03-26 18:45:34
明明就係咁簡單,
我都唔明點解要打千字文又話人信仰又盛
2019-03-26 18:47:35
D 廠唔出都冇計,人哋有佢哋商業考慮,買多部機係現實,關咩信仰事
2019-03-26 18:53:47
任豚又圍屌
好可惡
2019-03-26 18:58:55
咪講左已經唔計獨佔
剩係講有ps4有xbox有steam唔落switch既game
例子仲少咩

無野啦,係我誤會左
隻隻game無switch大家恥笑其實個心係一d所謂都無
就算所有非獨佔全部唔出係switch都無所謂
反正廠決定既野,佢出係咩機就咩機
問下點解都唔可以
2019-03-26 19:01:20
重點係你係度問點解有咩意思
大家可以點
幫你分析
呢度邊個係大廠代言人啊
2019-03-26 19:03:35
似曾相識
係咪alone之前講嘅扮中立 扮扮下另一個入黎一唱一和吹ps4
2019-03-26 19:06:57
簡直係邪教
2019-03-26 19:10:06
講閃亂,其實switch有兩隻獨家spin-off,不過可能唔啱你的JRPG定義
遲D閃亂正傳唔想變聖光無雙,可能要跳船變switch獨家添

Altus一向分晒類Persona系列PS系 (PersonaQ另計),真女神系列老任系
間廠係咁無計,睇吓係唔係真係有P5S啦

falcom,SONY系唔駛諗
伊蘇9 等日本一幫佢出cheat海外移植再回流啦

細廠唔一定有資源整埋switch版,除非一開始就係PS4/switch雙版本
就算海外廠有心出,計落搵外援panic button另外整switch版都可能好過自己移植
capcoin就收檔啦
2019-03-26 19:13:22
Thx
2019-03-26 19:16:59
有名你叫任豚,任人宰割既豬
邊有人會想知D豬諗咩鐘意咩
2019-03-26 19:18:03
同埋PS4 XB 同 PC都係X86,互相移植都方便啲,唯獨NS行ARM,要移植係麻煩啲,仲要兼顧dock 同手提mode...
2019-03-26 19:23:40
齋講閃亂
按摩同彈珠一睇就知小品野根本出咩平台都係咁上下
正傳唔比你就睇得出人地點睇你平台
仲要轉頭將3DS出既1+2 REMAKE放上PS4
咁搞話知你出隻R18版按摩比Switch補飛都冇用啦
2019-03-26 19:27:50
嗰兩條友成日改名
密密出post架
2019-03-26 19:34:23
真係有喎喂仲要係469
2019-03-26 20:18:15
其實burst renewal係咪賣得差過按摩同彈珠台是但一隻
2019-03-26 20:27:16
係時候攞返啲資料出嚟
任天堂主機的開發難度真的比其他主機高嗎?
大萨比,遊戲(圖形)引擎工程師,Square Enix
發佈於 2018-04-18 17:30 / 編輯於 2018-04-24
https://www.zhihu.com/question/273692465/answer/370060008

現代的遊戲引擎都是分層架構的。

真正對平台差異化進行封裝的部分實際佔比不到10%。

API層面上,如果引擎本身就支持多平台(PC/PS/...etc),增加一個平台不過是補全平台差異的部分,大概幾週就能正常完成支持。

關於開發套件的問題,Switch算是老任開發套件進步最大的一個:全面支持visual studio。從調試器到編譯器都支持。

由此PS/XBOX全系列+Switch都能統一到同一個IDE進行開發,調試。

當然,語言都是C++。也就是說程序員寫的代碼能自由在各大平台運行,而無需關心架構。無論是x86/ARM/Power,對於99%的開發來說,架構對自己沒有任何影響。

我見過這麼一個項目,現在已發售,平台支持PS3/PS4/PSVita/Switch,增加Switch支持的時候,最大改動就是圖形API的底層擴展和Shader編譯器的支持。素材和​​Shader方面盡量使用PS4的高清材質。 Switch雖然配置看起來像個手機,但實際上確實有接近PS4的計算能力*,意外的沒有費太大力氣。部分處理性能甚至會高於PS4,於是取一下平衡點把性能特別差的地方針對優化。在整個遊戲開發週期裡,並沒有佔據太多的時間。

而個人估計那些花過多時間做平台移植的多半是太小看移植成本了,只分配了一兩個程序員做了原本四五個人該做的活。

*參數上並不接近,但結果看下來並沒有想像的那麼差,由於分辨率不同,瓶頸不同等諸多原因導致。
2019-03-26 20:34:09
出低階版係咪真
仲可以點低階
2019-03-26 21:05:53
主婦の友インフォスは本日(2019年3月26日),「任天堂コンプリートガイド -コンピューターゲーム編-」を3月28日より全国の書店で発売すると発表した。価格は2200円+税。


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