[PC/PS4]Final Fantasy XIV Online(18) 5.0漆黑的反叛者

一公噸組長🐷

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一公噸組長🐷 2019-03-26 13:53:41
賣帽人 2019-03-26 15:07:10
事件屋仲停留係2.0
玩我咩 2019-03-26 15:17:08
事件屋有無直升書
睇完佢老豆出場就唔想睇
七夜志貴 2019-03-26 15:27:27
我覺得3.0事件屋唔好笑
本身3.0氣氛就唔歡樂
4.0事件屋某啲位ok, 但整體又無2.0咁爆
芝士焗龍蝦小兵 2019-03-26 15:36:59
2.0事件屋算係故事補完既一部份
講沙都之前既歷史故事

3.0就真係無乜笑位
七夜志貴 2019-03-26 15:41:51
係,2.0事件屋可以補足一下另一個角度的沙都背景
3.0 我堅覺得又悶,犯人動機又唔吸引
4.0呢個暫時覺得笑位係有,但唔算多
起碼無超覇武神斬果下咁深刻
芝士焗龍蝦小兵 2019-03-26 15:45:30
個到我覺得好正啵
七夜志貴 2019-03-26 15:50:12
武神斬果下我覺得堅正
芝士焗龍蝦小兵 2019-03-26 15:57:36
原初之老母
七夜志貴 2019-03-26 16:22:57


電腦大頭皮 2019-03-26 17:37:47
タタル100分!!!!!!!!!
長腿怪叔叔 2019-03-26 17:39:11
小朋友就唔好揸車啦
七夜志貴 2019-03-26 20:56:04
打完!
仲有3個月
要扑暈自己了
玩我咩 2019-03-26 21:54:08
4.0比埋3.0到
車尾燈都見唔到
希望5.0故事好d
賣帽人 2019-03-26 23:00:19
4.0感覺成個版本都係5.0既伏線
七夜志貴 2019-03-26 23:13:50


事件屋隻舞個表情真係衰到無人有!
我超中意!
七夜志貴 2019-03-27 07:26:35
玩完之後個反應係「其實可以上個Patch 出埋唔駛切開嚟出」
「吉田係咪無人手到咁少內容都要分開做」

個人覺得由前一個Patch ,亦即係從アルフィノ獨自行動開始,整合成一大個4.0 Ending
劇情上會峰迴路轉好多,而家切開幾段上無曬緊張同刺激感
七夜志貴 2019-03-27 07:47:56
4.0有幾段係好,例如講アサヒ同ヨツユ係幾感人
但整體故事要交代2個地區,成個結構好鬆散同唔緊張
經常出現「A區交代完,對方休息,到的方去B區行動 」的回合制劇情。
龍詩戰爭劇情係連貫好多
七夜志貴 2019-03-27 07:59:04
而家去番宿屋睇劇情可以揀番「分岐」內容
可以睇番「如果無打過某部分Quest」佢哋對話會有乜分別
六花 2019-03-27 09:11:07
突然無左漢化有啲睇唔慣
一公噸組長🐷 2019-03-27 09:37:25
兩條友鬥用拔刀術果陣通常訓低先果邊都會贏
一公噸組長🐷 2019-03-27 09:39:33
可能因為太多野要留番係第一世界度先講
而且呢邊又唔可以開新劇情
所以搞到patch之間既主線cut到唔三唔四咁
一公噸組長🐷 2019-03-27 09:42:43
btw同帝國軍之間既戰爭應該係FF14既最終劇情黎
而且5.0又冇帝國既地區
我諗5.0應該會去第一世界搞完一輪之後先接落6.0繼續打
但目前呢刻睇我地去第一世界既理由有d薄弱
七夜志貴 2019-03-27 09:55:34
七夜志貴 2019-03-27 10:03:15
同闇戰比較,去第一世界的理由真係好牽強
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