遠方嘅唯一問題係坦唔坦得住條線啫
如果主打後排就好勁嘅
對面前排好勁出到紅豬呢啲冇理由出架嘛
如果咁都贏到其實就乜都贏到
因為你假設係頂得住紅山豬嘅
你出到永控暫停
或者係壽司貓呢啲坦得住嘅(唔計佢2 KB會退一退後有個空白期被隻豬衝左入嚟),當然出machine 都得嘅

咁簡單講你坦得住條線
其實你後面出咩貓,都已經唔係好關事
所以理論上你隻牆有1 億血
對面唔食線(射程比牆短)
例如對面有隻噗(200 射程)
其實你齋出牆都打死佢架
問題佢dps 太低
當隻噗400%,都有40 萬血
咁你計下咁嘅dps要打幾耐
返返去你用箭佬打,都係一樣道理
箭佬係打範圍內所有怪
大狂小貓會出食蟻獸
其實好啱出,因為箭佬企位500,對手就400~800,即係對面最前嗰隻打後300 都打到,大狂小貓好似240,食蟻就451,即係會打到,咁即係消耗到對面
但一涉及第二隻怪
就要考慮推線力會唔會大左
所以就要睇返你啲牆嘅硬度
即係要考慮埋對面嘅攻擊力從而推斷推線方面嘅壓力