pliskin
2017-10-05 20:58:56
樓主識條鐵咩
仙劍系列由頭到尾得第一集咁劇本叫可以,遊戲性畫面同同期比依然係垃圾,拎黎同人中比簡直係侮辱,人中幾多野可以玩,幾多有自己劇情既支線,雖然整體質素未到世界頂級,但已經係一隻完整完全既遊戲,仙劍呢,講黎講去咪又係情懷,你地支持既根本唔係作為遊戲既佢,係故事同武俠情懷
而且用真人cg,即係面模係肯用重本既像徵,垃圾台灣驚上左3d之後每況越下就係因為佢地個建模極垃圾,從來劇本好壞只係一個元素,台系game仆直又點會淨係因為劇本,佢冇遊戲性其一,建模落後唔用本亦係主因,就算佢近年肯俾少少錢配音,冇真人面模仍然攪到佢地要用大量立繪表達角色表情,仲要唔撚match唔臨場,日本仔建模力都唔勁得過歐美,但係人地肯落本以示誠意,你估搵個it狗響公司搓樣貴d定搵北野武做樣貴d?真人面模個表情變化就係技術力落後都可以令角色生動有感情,所有3d面形都係取自真人,而普通角色就用通用表情靠it狗搓到各有不同,人既想像力有限,點都唔會搓出一個比真人演員更生動真實既表情系列,而將一個真人表情樣貌運用係一個唯一既角色身上仲可以帶黎該真人既演技級數同韻味,仲可以後期美化呢個樣,就好似d av女優唔單止表情生動仲靚左一樣,用真人面模明明係好野,上面班人仲以為製作人慳料果下好野
仲有唔好以為桐生真島呢d冇用真人面模,雖然你唔會響真人搵到佢地既原型,但佢地係用大量真人表情五觀揉合而成,絕對唔係通用模型,成本同樣重,雖然韻味上唔會有專用真人面模果隻一開波就自己有,但長年以來一樣可以塑造出黎