開發商咁用心整咁多間餐廳同食物出嚟
其實我都好想投入隻game,去食哂每一間餐廳所有食物,睇每一款食物嘅簡介文字
去appreciate開發商佢哋嘅心機
問題係....
你個主角根本唔會肚餓....

要打交冇咗條 health bar 先會需要走去食野
仲要打十次交先會條bar見紅
仲要係食兩個三文治條bar已經爆咗,跟住就唔畀你再食嘢
搞到隻game大部份嘅食物都未食過
根本係完全違反咗真實世界
而你隻game係sell模仿真實世界
(真實世界畀人打傷應該係去醫院,食嘢係冇幫助)
點解呢隻game出咗咁多集都諗唔到要整條 "肚餓bar" ??

點解唔係有條bar過咗一段時間就會下降,會肚餓需要補充,好似真人咁??

我明,食嘢補生命bar
係幾十年嚟Super Mario孖寶兄弟食蘑菇定咗嘅遊戲定律
但係孖寶兄弟呢d科幻game同人中呢d現實game係唔同
Super Mario 係冇餐廳
所以要簡化用食物補生命
你隻人中整咁多餐廳出嚟
但係得物冇所用
呢個真係人中之龍系列嘅超級大盲點....
