有唔少
Spore (第一隻細胞到宇宙跨度既game , 每個stage 玩法都唔同)
Darkest dungeon (第一隻黑暗向 roguelike 回合橫版遊戲,第一隻將San 值作為核心系統,黑暗地牢類遊戲開山鼻祖)
地城守護者(冰蛙工作室)(第一隻以魔王為角度既地下城城主經營遊戲)
勇者別囂張(psp)(第一隻透過用唔同魔物構建生態圈飼養強大魔物黎對抗勇者既遊戲,唔再係單調既生成怪物,更加復雜有趣)
文明系列(由遠古去到未來)
Starsector (由一艘船打拼到管轄幾個星球既勢力,戰鬥場面雖然係2D,但效果同樂趣絕對超班)
Xcom (戰術性同經營完美結合既對抗外星人回合制遊戲,少見一代二代都十分出色)
Crusader King 系列(可能係市面上模擬中世紀封建秩序最好既遊戲)
Man of war (第一隻可以管理埋兵仔個backpack 既遊戲,擬真度雖然無close combat 咁癲但可以接受)
眼前一亮既game
The last spell (rouge-like回合制守城,需要時間養成)
Squad (第一次玩擬真軍事遊戲,同路人用語音合作既)
Legion craft (拼圖組隊打boss遊戲)
Megika (魔法師遊戲,需要自己混合唔同元素施放魔法,比如火+石=火球)
了不起的修真模擬器(眾多修仙遊戲內完成度較高,不過遊玩性較低,內地遊戲既通病重數據而輕樂趣,太吾繪卷、中國式家長、覓長生都有同樣通病)
神話世紀(有神話元素既AOE)