各位召喚師好,我是朗杰。
◼ 回應上一篇報告最多讚的意見 ◼
上一篇 1800 報告中最多讚的留言是建議「染香綺狐 ‧ 妲己」的主動技能 CD 減少。
現時黑金妲己的整體強度已十分足夠,所以未有考慮作出調整。
比較多人談論是主動技 I 的強度,或認為黑金定位的主動技能 CD 需要更短。若就單一技能上,我覺得的確是需要增強,但設計上有看到角色整體能力及性能去評估,作為隊長沒有加入很大限制,可自由加入各式各樣的成員,因此設計自身的主動技並非全面型的方向。以雙技能及配上龍刻武裝等組合應用,作為支援及搭配隊長能力已是很符合定位的強度。
要針對單一能力去強化可以有很多說法,如角色整體出現問題,我們會再評估及考慮是否需要調整,但她的主動技能 I 冷卻回合數並非設計時考慮的核心強度來源,以綜合角色整體強度,這部分現時是未能作出符合大家預期的調整了。
◼ 角色動態造型延期 ◼
有關今版本大/二獎角色「星械造主 ‧ 奧米伽」及「曦光冷瞳 ‧ 隱德萊」的動態造型,因造型的動作及特效表現仍需調整,所以推出時間需延遲至於 6 月23 日推出。我們對於造型未能跟角色同步推出表示歉意。
◼ 潛能解放的本多忠勝設定 ◼
近期有留意到玩家很關注「重鎧烈拳 ‧ 本多忠勝」的外形,雖然現時沒有打算對角色圖作出更改 或 推出其他造型,但就今次角色設定的情況,我有收集了相關意見並向美術部查詢。
按美術部同事的回應,是希望以服飾及裝備的升級去表現角色潛能解放後的強化,關於玩家對角色外型改變的期望有落差,美術部已了解玩家們對男性角色體形表達的喜好,未來在設計同類形男性角色時,會更著重角色體型的表現,其他角色在畫面上亦會加入更多元的表達方式。謝謝關注。
◼ 問題/意見收集 ◼
今篇會繼續回應早前神魔特別報告問卷調查的意見。其中一項較多玩家想改善的項目是隊伍編輯欄位,建議包括:「增加更多隊伍欄位」、「可更改隊伍名稱」等。
在跟進這部份的優化同時,都希望了解更多玩家編輯隊伍的使用習慣,因為我們在討論相關優化時,都有審視其他方向 或 延伸的問題,例如:「設定了太多隊伍,選擇隊伍時不太方便」、「是否意味要定期增加欄位」、「新增隊伍數據庫儲存隊伍,並直接複製到當前隊伍會否更好」等。我們會先收集大家意見再確定未來做法,以下是意見收集問題,希望大家能提供意見。
● 隊伍欄位意見問卷:
https://docs.google.com/....../1FAIpQLSd2fPc5....../viewform