1. 無錯,除非劇情寫明要清走
2. 無錯,除非寫明立即推進,否則推進劇情當係player window (閃電/蛇仔icon)發動,唔影響行動
3. 無錯
4. 唔係,幫人投入技能效果都會結算,例如幫人投入膽量成功檢定可以抽一張卡,幫人投入思維敏捷成功+2可以即刻做一個move
5. 第一種叫退場,如果食傷退場就受一點肉體創傷,食恐懼退場就受一點精神創傷
如果劇情提到或者肉體創傷=血量,角色就係陣亡,精神創傷=sanity,角色就係瘋狂,兩種都係要轉角色繼續故事
6. 跟規矩係,每換一張卡最低消費1exp,除非有卡效果寫明可以免費/減exp
7. 無錯