市面上有很多談論恐懼死亡的書籍

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2022-01-01 05:06:22
2022-01-01 17:01:13
凡靈異事件的背後必有科學解釋

靈魂(意識)主宰惡世時空裏的物理運動,例如人的靈魂(意識)控制人體的物理運動,或鬼神的靈魂(意識)控制自然界裏山林石水的物理運動




凡科學解釋背後必出於靈異事件

時空裏所有的物理運動是靈魂(意識)所投射出的景象,靈魂(意識)通常被困在但不依存在任何客觀的物體上,人的意識通常被困在但不依存在人體,人的記憶也通常被困在但不依存在腦神經系統上

但主觀的靈魂(意識)和客觀的物理世界有關聯和相互影響,像機動武鬥傳(G Gundam)的駕駛員(靈魂)和機體(物理世界)之間是相方獨立存在而互有牽連










科學即靈異,靈異即科學
2022-01-02 07:30:14
Anything go up must come down

行善不行惡,受惡不受善





受善就是建立(ego, 身軀,家業,知識....)的過程, 而建立必有瓦解之時,瓦解代表受惡之時

所以受善本身其實是惡業的提升,即是消減善業


他的妻子對他說:「你仍然持守你的純正嗎?你棄掉神,死了吧!」 約伯卻對她說:「你說話像愚頑的婦人一樣。噯!難道我們從神手裏得福,不也受禍嗎?」在這一切的事上約伯並不以口犯罪。
2022-01-02 08:18:41
猶如電影<matrix> 裏servers所構成的虛擬世界,這個惡世時空裏,雖然「我法皆空,萬事萬物皆空,因果報應亦空」

「我法皆空,萬事萬物皆空,因果報應亦空」亦空

「我法皆空,萬事萬物皆空,因果報應亦空」亦空 <<<也是空的

道可道非常道,名可名非常名





但是因為 “我思故我在” 和 “我在故他亦亦在”(“我”和“他”應該改為阿賴耶識),所以眾生共同體的集體意識是唯一實,眾生分離自 神,亦合歸於 神,所以唯 神實相

大聖說空法, 爲離諸見故, 若復見有空, 諸佛所不化
2022-01-02 08:41:19
上帝 立了公義的佛法去管理犯了原罪的孩子,而孩子從創世而來不斷因為貪慾之故,不斷打出無明的毒箭,所以受無明之惡報

人不給他人恐怖的考驗,人不給他人慘痛的試煉,人不給他人美妙的恩典,上帝 又怎麼會回報這些給人呢?

這是賞善罰惡的公義

Demon Mara就是人自己受自己曾經射出的無明毒箭




https://youtu.be/cnwWHugSUzg
2022-01-02 09:59:51
為甚麼靈魂(意識)不能被測量呢?




靈魂(意識)是阿賴耶識的延伸,靈魂是空性的和不實的,靈魂有成住壞空的循環(記憶不斷會喪失,性情會改變),而阿賴耶識(即是原罪犯)是唯一實

原罪犯是眾生,眾生是原罪犯,因為原罪犯的犯罪,所以原罪犯就要死



要測量靈魂(意識)就必然抽離惡世遊戲,玩家察覺自己原來一直沈迷玩WoW而忘卻了遊戲以外的事

然後,正如在WoW虛擬世界裏遊玩的玩家不能確定其他角色是否由超級AI操控的npc, 他只能抽離WoW,出找控制其他角色的背後真實玩家

所以在惡世遊戲裏(現實的物理時空世界)是不可能測量到靈魂,正如WoW虛擬世界內不會有玩家的肉身存在其中
2022-01-02 10:08:06
更正

為甚麼靈魂(意識)不能被測量呢?




靈魂(意識)是阿賴耶識的延伸,靈魂是空性的和不實的,靈魂有成住壞空的循環(記憶不斷會喪失,性情會改變),而阿賴耶識(即是原罪犯)是唯一實

原罪犯不是眾生,眾生不是原罪犯,因為原罪犯的犯罪,所以原罪犯就要死



要測量靈魂(意識)背後的阿賴耶識就必須抽離惡世遊戲,玩家察覺到自己原來一直沈迷玩WoW而忘卻了虛擬遊戲世界以外的事物

然後,正如在WoW虛擬世界裏遊玩的玩家不能確定其他角色是否由超級AI操控的npc, 他只能抽離WoW,出找控制其他角色的背後真實玩家(阿賴耶識)

所以在惡世遊戲裏(現實的物理時空世界)是不可能測量到靈魂,正如WoW虛擬世界內不會有玩家的肉身(阿賴耶識)存在其中
2022-01-02 11:47:54
上帝 立佛法以彰顯其賞善罰惡之公義重鎚,在惡世裏賦予眾生(原罪犯,孩子)自由意志,而眾生透過其自由意志所行的作為,受其無可改變的命運,在無可改變的命運下又可以以自由意志去決定後來無可改變的命運
2022-01-02 15:50:20
2022-01-03 01:09:08
俗語有句:「做戲就做全套」



詭詐不破非詭詐,任何一齣戲在人前上演,只要此戲沒有劇終時,沒有戲院的內外範圍

對人來說就是真實


逆轉廻圈的例子
https://lih.kg/2457779
- 分享自 LIHKG 討論區
2022-01-03 01:14:45
但為甚麼人們不「做戲做全套」呢??

詭詐者為甚麼要自破詭詐呢??




待續........
2022-01-03 01:26:01
2022-01-03 03:15:07
因果和時間

https://youtu.be/0ui9ovrQuKE


若去時有去,則有二種去,一謂為去時,二謂去時去



已去中無發,未去中無發,去時中無發,何處當有發



待續........
2022-01-03 04:03:42
在量子世界有因在後,果在前的現象


當有人(或其他意識)知道which path information 就會影響過去量子發生的事情,使到過去的量子以粒子狀態存在

當沒有人(或其他意識)知道which path information 就會影響過去量子發生的事情,使到過去的量子以波狀態存在







或者說,這是一種命運

過去量子的粒子狀態生成注定將來有人(或其他意識)知道which way information

過去量子的波狀態生成注定將來沒有人(或其他意識)知道which way information
2022-01-03 04:16:38
惡世裏的時間是虛妄的

在惡世裏,時間是不能分離成「過去、現在、未來」,人的「現在」都是一個動態世界而不會像電影的定格一樣是時間軸上的一點


有一些人的「現在」較長,甚至非常長,可以是一日

有一些人的「現在」較短,甚至非常短,可以是一秒


過去和未來是不一亦不異的(圓圈)
過去即是未來,未來即是過去
2022-01-03 04:33:42
人的「現在、過去、和未來」都不會是時間軸上定格的一點




若有時間軸上一點,理論上的定格世界,動態不會存在世上
已去中無發,未去中無發,去時中無發,何處當有發
2022-01-03 05:38:01
Samādhi(三摩地)與

anuttara-samyak-sambodhi(阿耨多羅三藐三菩提)


待續............


參考:
https://youtu.be/Vu-Nw_ea9N4
2022-01-03 07:18:33
時間是虛妄的



過去即是未來,未來即是過去

因即是果,果即是因

不一亦不異(圓圈)
2022-01-03 07:20:46
空間也是虛妄

上即是下,下即是上
左即是右,右即是左
前即是後,後即是前

不一亦不異
2022-01-03 07:43:16
2022-01-03 08:30:28
生不帶來

核突慎入
[絲打入] 原來生仔係咁撚恐怖的
https://lih.kg/2826301
- 分享自 LIHKG 討論區








死不帶走

工業意外,被捲入機器至血肉橫飛,血腥慎入
https://streamable.com/0zauul





生死就在呼吸之間
萬般帶不走,唯有業隨身
2022-01-03 10:21:15
萬法皆空,因果報應亦空

但正如歷史上不斷被推翻的科學、數學、邏輯學,因其穩定性極高而持久地行之有效

因果報應也是穩定性極高而持久地行之有效,甚至比科學數理更穩定
2022-01-03 17:00:46
低能兒童快樂無窮,高能成人苦不堪言




兒童很難理解為甚麼那些掌握大量知識的成人會為了一些十分簡單的事情而慘痛地被折騰得沒完沒了

人從低能開始,人的能力和知識一直提高,能力會愈來愈高


對於幼兒,時間是十分簡單的,一天過了就是新的一天,未來變成過去,是很易理解的,所以低能兒童快樂無窮

後來掌握的知識愈來愈多,就發覺自己所知愈少,愈來愈迷惘,被原本十分簡單的時間概念折騰得沒完沒了,所以高能成人苦不堪言

後來一直下去會回到原來的兒童境界

後來一直下去會回到原來的嬰兒境界

後來一直下去會回到原來的灰身滅智的入滅境界,捨棄對時空的一切概念
2022-01-03 17:39:56
萬般帶不走,唯有業隨身


普遍的人生活得就像自己不會死一樣,他們似乎在無間斷地積聚資源和財富以留待在此惡世裏妄求的永生享用


普及教育很注重教人求生和延長性命,人應該學習求生是理所當然的,但同是很重要的一點:「人應該怎樣死呢?」,卻被嚴重忽略
2022-01-04 14:26:10
為甚麼在cyberpunk dystopia 時代會湧現大量ADHD患者??


說一個故事:

遠古時漫山遍野都是大量無數的野豬,鹿,犀牛,雀鳥,蜈蚣....

有一天,人類來到此地,建立他們的家園,長年累月下來,此地成為了人類的領域,而原住的動物被逼走出千萬年來一直居住的地方,有一天有幾隻野豬回到原居地覓食,人類認為他們是入侵者而驅逐牠們,甚至認為野豬是禍患,是疾病




為甚麼從來都有的ADHD現象,在現今的工商業世界,普魯士考試工業系統下,ADHD現象成為了疾病呢?

因為工人(包括知識工人)不只做工人之事,就不是工人

如果他們是資本家,ADHD只是現象,甚至是優點,而不是病

ADHD是不是病?這就觸及到自由的奧義了,待續.....
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