我諗編劇發展套戲方向時已經決定左係人性>遊戲性,一來遊戲性日本已經拍左好多,二來拍死人冧樓生cancer
向來韓仔特長。
但咁拍法有幾個問題,首先主角註定左唔會覺性變開司,姜曉或智英亦唔會變秋山深一,主角由頭到尾只係麻甩佬版神崎直
無左以弱勝強或者扭轉局勢個種快感,但基本就係直來直往。
不過拍人性韓仔係有一手,老人的失智(先當係真),姜曉的冷漠,阿里的戇直,智英的同情,套戲合格有餘。
最尾,因為主角無覺性到,佢除左有錢外,基本只係一條幸運的on9,回頭點同個組織鬥,落返場第一個遊戲都可死埋,都係走啦