IGN史上最佳遊戲投票

621 回覆
6 Like 63 Dislike
2021-09-17 17:04:20
最尾會唔會skyrim vs darksoul
2021-09-17 17:06:29
Zelda:botw 應該穩入決賽
2021-09-17 17:11:44
無你可以唔投票
2021-09-17 17:14:59
絕對包括,而且「絕對包括任何準則,只包括best or not」 ,我尊重任何對「best」既意見,唔會去問或者猜測選民背後原因。

如果選民話:「我覺得A張海報靚啲」「我淨係識串Batman 個名」而投票,我都承認佢對「best」做出了選擇。
2021-09-17 17:19:53
skyrim 過到呢關再講
2021-09-17 17:21:20
你噏乜鳩

你自己都識講佢係best of roguelite

咁已經係一個條件佢可以入選啦

同呂布打本多邊個贏一樣好難明?
2021-09-17 17:24:13
bloodborne dark soul
2021-09-17 17:28:59
9成係wow
2021-09-17 17:34:56
入黎就係為左睇呢類傻9
2021-09-17 17:37:30
你啱
只係個人覺得一個冇門檻嘅投票,結果會偏向選咗「最多人喜歡」
2021-09-17 17:38:20
好心d動漫毒撚打多d機
2021-09-17 17:38:51
係咪個個人都知IGN特登放唔同genre嘅遊戲?
依個做法對選出最佳遊戲合唔合理?
2021-09-17 17:41:11
左邊Gow 同witcher 輸能左
2021-09-17 17:45:21
FF7同Zelda極速收皮
2021-09-17 17:51:53
Zelda 有兩隻
2021-09-17 17:54:38
真心覺得時之笛唔應該咁快出局
2021-09-17 18:02:25
唔係對 Skyrim 對其他冇咁易豬啦
2021-09-17 18:34:08
你係咪on9

你拎啲唔同類型嘅遊戲互鬥已經唔合理啦

痴線毒撚mode
2021-09-17 18:34:39
你噏乜鳩
2021-09-17 18:52:52
可能最後tlou2彈出嚟贏
2021-09-17 19:04:12
唔洗投直接頒個榮譽大獎
2021-09-17 19:08:09
好難明?

咁多唔同類型嘅遊戲互鬥本身已經唔合理

你係件擺明唔合理嘅事不斷討論佢合唔合理做乜鳩?
2021-09-17 19:11:25
#432
2021-09-17 20:37:59
問題係無得反制嘅屈圍毆
正常嘅陷阱,初見殺係無問題,但要有得反制,你死過一次就唔會再中伏、可避免

e.g.
斜路有滾石 (用假動作引佢推咗石先再上山殺咗隻怪)

崖邊有啲怪懸掛喺度 / 樹上有怪,你無留意直行直過就會出黎圍毆你

(離遠用弓射隻怪,等佢跌落街 / 引咗佢出黎先)


呢啲都係合理、有解決方法嘅陷阱
唔係為難而難,只要小心啲、細心啲就破解到



但我上個post講嘅係無得反制
無得預早觸發 / 殺咗屋頂嘅扮死骷髏兵,下面嘅近戰怪又黑霧,要行近先觸發到

你要被下面堆近戰怪打緊嘅時侯,同時被樓上嘅弓箭骷髏射

根本就係為難而難,夾硬圍毆整死你
呢啲就係劣質嘅擺怪陷阱

喺form software嘅game度就唔會出現呢啲無得反制嘅劣質設計 (唔計垃圾dark souls 2)
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