如果你話故事垃圾,我都明,呢樣野好主觀,我都覺得博人傳故事麻麻,就算係咁,其實主線都好清楚
火影動畫來講,就算疾風傳,filler 都係多到仆衛,仲多過正傳,博人傳只係再多D,但無論係火影動畫,博人傳動畫,我地都可以係打鬥睇到編劇的愛 (中忍試,鹿丸打不死二人組,佐助打迪達拉/八尾/阿哥,嗚門VS 佐助最終決戰,打桃式,仲有最近的真主角一式打嗚門佐助)呢D打鬥我地都 WOW左出來,作為火影 fans, 呢D打鬥每場我都睇 至少 3 次,有D甚至幾十次
但係好多人係純接受唔到D設定,舊角式弱化,然後話故仔垃圾,正一 老屎忽 大家睇博人傳個陣就應該要預左 成日聽到大家講咩野,嗚門佐助過度弱化,一早就請左點解啦,嗚門掛住做文書工作,冇時間修練; 佐助用太多時空間忍術,搞到冇mp,仲有須助變得好脆。
當年睇疾風傳個陣都講過,charkra 強如輝夜,成日用時空間忍術,mp 一樣頂唔住,仲有,疾風傳個陣都大把人破到 or/and 打得爆須助。須助冇大家想象咁硬。初代木龍+千手觀音,仙人大兜丸用聲音,鋼手暴力,土影塵循,尾獸普攻都可以打暴斑的須助+斷手。輝夜可以隔住佐助須助點穴,仲有用骨打暴卡卡西完全版須助 (卡卡西用神威避)根本一式一下踢爆佐助的須助就冇問題 最可惜的係呢博人傳D打鬥中,嗚門冇用仙人化的避開攻擊,同佐助冇用左眼其他能力 (原因講左,時空間忍術食mp,但其實,千手力用得幾出神入化,只係一式防太高,打唔入)
講返D 博人傳D設定:
一式招變細其實冇咩特別,本身就有肥仔丁次倍化術可以變大 ,一式只係勁在用技用得好快同埋普攻+近戰好勁
科學忍具其實得個 回復能力係勁,但是一樣可以破解到 (參考 沙律 vs 菠蘿,一樣有 teamwork ) 其他個D能力根本冇咩特別,如下:
1) delta 招激光,最多painD機器手用炮差唔多,冇得同尾獸炮比,封回復係好事
2) 吸收charkra 就一直都有,早至中忍試佐助打的 2打6,後至pain 同班,木龍都做到
3) 人造人都只係上忍水平,最多勁少少,疾風傳 嘵同大蛇丸的技術仲係勁好多 (大蛇丸的複製人,人傀儡,角都同飛段的不死身,仲有無視+破壞設定的穢土轉生)
4) 最新的博人傳D敵 人能力: code的印同 4 代飛雷神冇咩分別,冇左左眼+冇左千手力的佐助就難打D。
其他新的2個人造人都只係副助型,唔覺得正面打會勁。千里眼就只係強代版的白眼,預知未來又有一堆限制(嗚門修練仙人個陣,D青蛙都有預言能力 ),至於被愛的能力,算係控制思想的一種能力,幻術都做到啦,月讀,自爆技的伊邪那美/歧,止水的別天神,心傳身之術,根本火影 fans 就冇必要大驚小怪,至於個人造人細佬,本身就係弱智,大把方法可以破到啦
如果你要因為博人傳故事垃圾而彈,我明; 如果係因為設定而彈,咁你就係老屎忽。有時侯,只要你唔好成日拎博人傳同其他動話(特別係火影D設定)對比,同唔好太期望 D舊角式會好勁/好型,同唔好睇垃圾filler, 博人傳根本唔差 (D打鬥一樣有 TEAMWORK,有戰術,有以弱勝強),E+主線都清楚哂