《超級機械人大戰30》2021年發售!!! (3) 7月有新料 (續)

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2021-06-17 18:40:31
話咩前後,部位果d

gc,oe,neo,魔裝都玩過
2021-06-17 18:41:44
三一唔係合體咩
2021-06-17 18:42:31
Alpha 進化就係可以關閉戰鬥畫面、攻擊、防禦、閃避是整套動作,完整咁呈現出嚟
當時象徵機戰進入一個新嘅時代

2000年嗰陣時嘅策略就係

1.將系列版權作品嘅難度降低吸引新客
2.OG系列主打機戰擁躉
3.一些實驗性嘅系統或者項目在手提機上做測試

策略基本上係用到2015年左右

到2015年之後,手機app已經取代咗手提機呢個位置,OG系列就停滯不前,版權作開咗個壞習慣就係經常分前後篇
2021-06-17 18:42:41
我又唔覺得要低難度到VXT咁WOR
同埋相剋唔係駛下下兩倍嫁嘛
當你set 1.2 倍,有愛可以用lv補正黎打,想玩挑戰既又可用戰略打,咁唔好咩

鍾意愛機大殺三方一回事,適當既難度唔會趕客掛
2021-06-17 18:42:42
比爾哥都nerf左
2021-06-17 18:43:21
咁佢應該set個加成
自選出場次數多嘅作品會強化數值
帶起埋啲二線機
2021-06-17 18:43:35

第一次憑依未控制到力道好似係
2021-06-17 18:43:59
我記得好似Front Mission咁樣body、左右手同埋隻腳,好似係GC
2021-06-17 18:44:47
仲要集火最低血果部
派王女出去一定爆
2021-06-17 18:45:47
所以咪話呢個陣形系統係多餘
前期仲會做波俾玩家轉唔同陣,後期好多關都係三人一組敵人清一式散開,SR係限turn數全清,你一係用MAPW一係揀散開,根本設計失敗
2021-06-17 18:49:01
頭 手 腳 身
2021-06-17 18:49:47
其實セニア幾勁
玩法另類D既話可以一機無雙
2021-06-17 18:51:11
有生之年可唔可以見到gundam sentinel真正入一次機戰
2021-06-17 18:53:07
ノルス・レイ都得?
定揸偽Hi-Nu果陣
2021-06-17 18:53:34
仲難過force,聖機兵,戰國傳,新國傳,arms
2021-06-17 18:53:42
兩集都得
2021-06-17 18:54:08
雙駕駛
2021-06-17 18:54:39
直線>抱團>分散>直線
跟呢個排序咁打人會多10%傷
直線:黑色三連星咁排可以用tri武打哂全隊,隊員比人打減傷20%,隊員除咗tri武援防就冇嘢做
抱團:隊員可以幫隊長援防,三條友打同一個target
分散:隊員比人打-50%傷,可以分散打人
後期敵方雜兵全部都係分散陣型
唔用交響詩篇map嘅話
就要瘋狂用熱血+直擊抱團陣型all武打分散陣型嘅兵
其實唔用e7清場嘅話個系統係幾好玩
好想佢出返呢個系統
2021-06-17 18:56:11
我都想force或者戰國傳入




但畫死畫伯,要全部圖畫過晒咁濟
2021-06-17 18:58:12
如果唔計熟練度哩個系統幾有新意, 我都算buy
但全部敵人都分散陣型又要趕時間就差d
2021-06-17 18:58:20
點做到
2021-06-17 19:02:37
COE唔洗講佢點樣無雙
POJ都得
改爆同特技係基本 咁佢可以插5個插件 有幾多個減傷插幾多
但呢個要DLC囉 靠反擊殺人 好處唔靠彈數 佢有補給 自給自足
壞處係花時間 最後大佬都可以比佢單機磨死
基本上已經無敵 除佐一D路線要同TURN殺幾部
2021-06-17 19:09:59
問題係呢種唔係難度,只係繁複
點解火紋都要削弱相剋嘅重要性,因為佢只係變相限制咗自由度,你一定要某幾個角色打某款敵人
如果有一兩種敵人係要特別攻略法,好似光波獸、PS裝甲,呢種適量剋制係ok,所有game都一定有
但全部角色都套咗入相剋,成件事只變公式化,BOSS係槍兵所以用斧頭劈,敵人係劍士所以換騎士插佢,聽落去有難咗咩?只係記多個相剋照單執藥,但玩家就多個冇得改變嘅條件考慮要用啲可能冇興趣嘅角色,唔似得HP裝甲咁可以調配資源扭轉
依家機戰已經有地形適性有防罩有高甲高迴有遠有近,再分包剪揼機唔會變好玩咗,呢啲留俾手機驚迫人扭蛋課金就算
2021-06-17 19:31:06
其實地形問題要搞下佢
依家好多時識飛就解決哂
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