Slam Dunk 男兒當入樽 (42) 屌,中伏

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2021-05-21 11:28:14
第一季打得最多,之後一季一季下降,今季打返多dd反而仲覺得自己退步左
2021-05-21 11:29:46
有無用上籃潛先?無用上籃潛又要高機率入到波,咁隻驚做咩仲出上籃潛?
我相信你唔入既情況唔會舖舖都係咁,同埋多數係第一球姐,要真正做到玩遊戲唔係比遊戲玩你,了解左個機制就容易掌握~
2021-05-21 11:31:42
季初上完傳已經放置play
2021-05-21 11:33:06
我都係s1玩起,都真係有d開始悶,所以每日都係打5場排位解任算~
2021-05-21 11:35:27
完全明白你感受,尤其第三條片,真係地獄黑仔王
不過我大慨知點解福仔會咁,就係因為個垃圾機制球,你ball 2係會入但俾人扑咗,所以第三球到番ball 1上籃時又變咗唔入,個ball 1 ball 2機制球系統真係好撚on9
2021-05-21 11:36:56
同埋而家練隻擺得上檯面嘅新角好貴,
我玩練好嘅角色玩到悶,要練好耐先玩到新角,長谷要進階都要千幾張藍卡
2021-05-21 11:37:49
利申返:課長另計
2021-05-21 11:39:29
但冇機制唔得
2021-05-21 11:40:18
同埋好似話全場第一個攻勢
只要冇出現空位投籃
都好大機會炒
2021-05-21 11:42:38
巴打
所以我咪話個機制on9應該要改,特別喺攻籃,上面仲有人覺得我唔了解個機制
2021-05-21 11:46:39
其實競技game係咁,一定要有個系統去明確判斷呢球入唔入,同埋ball1ball2今季已經好明顯咁nerf左,你比人雙踩,紅干ball2係可以推遲你一球
如果冇ball1ball2,要空位先入/干擾靠運先入嘅話完場2邊加埋好大機會未必過10分
2021-05-21 11:48:06
第一球射波唔係空位必炒啦,攻框有干擾都有機會炒
2021-05-21 11:50:03
櫻+花一齊干擾,冇上籃潛
此消彼長,可能有d 關係
2021-05-21 11:50:05
btw重有d空位2中1嘅角都會炒
2021-05-21 11:50:13
我反而諗攻籃有咩情況下先可以空晒無干擾
2021-05-21 11:52:32
最19就係呢度,得一段攻框果d係硬食干擾
但有2段果d又易blk
2021-05-21 12:15:59
攻籃個機制應該喺空位必入,有人干擾咪降低少少命中率,但真喺要少少,因為本身攻籃已經易俾人block過射波,如果已經連續兩球攻籃都無入(唔理中間有無俾人block),就第三球無論點干擾都一定入
咁樣嘅話隻game有機制波,但同時都確保地獄黑仔王唔會出現
好耐之前喺fb見過有人用福仔連續四球拋投炒撚哂
2021-05-21 12:20:57
所以好多進攻角焗住放粒王牌使命保下屎忽
不過今季我用集流時不時都炒攻框,特別係開場
2021-05-21 12:39:02
唔知我有冇認錯人
你有集流唔用用三井
2021-05-21 13:24:34
藍卡都算,但對住啲課長玩嘅集仙集流真係搞唔掂
2021-05-21 13:51:18
集流算便宜
2021-05-21 14:00:41
集流出左咁耐,無課都升爆啦
2021-05-21 15:12:39
個game死症是角色已經少,場場打櫻流仙都算,偏偏搞到角色嚴重唔平衡,角色少左互相克制
唔是唔想玩其他角色,是官方搞死其他角色
2021-05-21 15:50:53
重點唔應該係一隻克一隻
3打3團體戰睇整體
守唔住對面咪打互爆

可以好多角互克咁課金就冇優勢
隻驚搵唔到錢就執得

只可以話角色陣容好局限係事實
首搶流川對面就搶長谷川

悶就悶d起碼唔會話唔課金就冇得打
2021-05-21 16:05:59
所以一開始係最好玩,起初每一個角色都有獨當一面去玩平衡做得幾好,用安田都可以好好玩
之後越出越搞死自己......
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