幫助玩家學習Dota的新方法
伴隨著《DOTA:龍之血》的關注度和話題性,迎來了為那些即將加入 Dota 的玩家們全面更新新手體驗的時機。
正如社區所知,深度和探索是Dota的特點。這也是我們玩的原因。但是,深度也讓需要消化吸收的新事物數量過多,而探索Dota的初期有時會覺得過於壓抑。的確,Dota的高潮出人意表,也充滿樂趣,但對於新手,往往很難從所有信息中篩出明確的路線,產生正面的結果。今天的更新就是為了改善這一點。
由於Dota中通往勝利的道路多種多樣,學習和遊玩的方法也是形形色色。部分玩家一開始就和朋友一起摸清門道,而其他人喜歡在加入多人大戰前先吸收足夠的信息。總之,不同的玩家有不同的需求,而我們發現,單靠線性教程不足以幫助大家了解遊戲。我們認為,融合多種工具和資源後效果將達到最大化,可以根據新手的特定需求來幫助他們進行學習。
這種方式下,我們可以提供一個穩定參與的系統,循序漸進的學習機會,而不是一次性拋出大量複雜的信息。這包括多個改動來幫助新人和回歸的玩家。展開來說有很多,所以我們將一一道來。
改良版商店
不管新手在教程中花了多長時間,瀏覽商店中所有物品是他們對Dota望而卻步的原因之一。所以我們不想出現這種情況。新手現在會看到改良版本的商店,不再呈現大量可選物品,避免信息的過載。
商店會展示引導後的體驗,包括如何出裝,每次玩家購買了顯示的物品後,將會出現新的選擇,一步一步指引他們。精選後的商店會告訴新手該買什麼物品,而他們就能集中精神操作英雄,而不是在購物時錯失時間。
本次更新還收錄了所有英雄的全新默認攻略,為新手量身打造,幫助他們為想玩的英雄執行更高效的戰術計劃。
玩家可以在他們覺得挑選物品沒問題時選擇使用平常的商店頁面,但是在那之前,他們可以確信顯示的物品最適合新手使用,而且把時間花在掌握其他遊玩要素上更為重要。
新手目標
每個人學習的節奏都有所不同,而供新手使用的工具需要靈活地滿足他們的需求。可供選擇的工具足夠多能讓玩家在自己想要提升的領域裡集中註意力,長期下來理解遊戲的效率更高。
為了給他們提供可以隨手利用的資源,我們實行了一個全新的目標系統,與任務相似,讓玩家在腳本控制的環境中探索遊戲的各個方面。具有4節循序漸進的課程,包含了針對遊戲的特定元素,客戶端的操作方法製作的場景,與教程相近,但任務種類更多,幫助了解龐雜的細節。
部分任務集中在插眼、傳送或信使控制等概念上。其他的觸及到團戰、控製或先手。還有一些介紹的是試玩英雄、與好友遊戲或觀戰等等。第一個是介紹Dota基礎知識的速成視頻,而且你還能自行選擇開始哪個場景。
我們還被社區自身在這方面的努力和發展所鼓舞,因此在目標中為SirActionSlacks牽頭的全新社區教程專門設立了一個版塊。如果我們在社區還看到類似活動,我們也會在未來考慮添加。