石頭vs人

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2021-02-10 23:07:41
行行下街,如果有一粒石仔從天而降,打中自己個頭,感覺好痛,正常的反應是不會“嬲”果舊石,而是可能會睇一睇上面有冇一d仆街掟舊石落黎,同準備揾條仆街出黎打柒佢

無論石頭的背後是否真係有仆街故意設下的,你始終唔會“嬲”果舊石


甚至任何情況,例如行山時踢到石頭,感覺好痛,你始終還是不會“嬲”那石頭,而可能想揾d冇公德心的仆街出來打柒佢

無論石頭的背後是否真係有仆街故意設下的,你始終唔會“嬲”果舊石




你知道石頭同人的分別,是石頭無靈而人有,你可以否應石頭有靈而不對石頭發怒,但就算你如何否認他人有靈,你始終會被會他人激怒,因而不能動搖你認為他人有靈的“頑固認知”




因此在虛空世界觀之下,除了“我思故我在”,還有“我怒他故他亦在”











可以從另一方面睇:

在World of warcraft game master 理論底下,在WoW server入面,玩家從來唔會對麻煩NPC爆粗發火,最多只係揾個Game Master出來鬧佢,叫佢改下個program 去修改NPC,“我怒他故他亦在”可由此類比得出,即是在遊戲虛空世界中,自己, 其他玩家,同Game master存在,其他都虛空
2021-02-10 23:09:48
個天出糧比你
2021-02-10 23:29:31
以前睇新世紀褔音戰士,簡直完全不能接受“人類補完計劃”的概念,但我現在接受了
https://youtu.be/-OYSGMIQlOg

https://youtu.be/gQaafNForNs
2021-02-10 23:31:40
青山走犯?
2021-02-10 23:32:59
2021-02-10 23:39:10
青山走犯?
2021-02-10 23:47:50
2021-02-11 00:07:15
2021-02-11 00:23:58
Message:因為我們曾經在 神的國做咗d仆街罪惡,所以我們被掟入來玩旋轉木馬殘酷機動遊戲,直到我們明白到我們的罪同埋洗清惡業,就可以唔洗玩
2021-02-11 00:36:14
玩撚到我地明白,同清晒罪業為止
2021-02-11 00:39:34
石頭岀糧我就識
2021-02-11 01:01:43
路過
2021-02-11 01:09:21
2021-02-11 01:19:28
I am a lonely soldier.
2021-02-11 01:43:20
2021-02-11 03:06:55
World of warcraft server有個Game Master, 佢監察管理全個game server的虛擬世界, 而又可以輸入commands去控制game server當中虛擬世界的一切事物,而個Game Master非常高IQ, 而佢又係善心人, 仲差唔多7x24睇住個server



WOW個GM可以輸入commands去令某玩家的武器減少或增加攻擊力,或者又可以輸入commands去減少或提升某玩家的HP, 或者其他在server 虛擬世界之中的一切事物




假設的Wow的規則:

規則1:某玩家把三個金幣個放入儲物箱,之後可以拿回三個金幣

規則2:在同NPC的對答中有“是”或“非”兩個選擇,兩個選擇產生不同結果

但是,GM可以把儲物箱中的三個金幣set為5個,也可以把“是”或“非”兩個選擇的結果set為相同,而玩家無論選邊個,結果都相同,以上都是習慣了WoW規則的玩家不能想像的虛擬世界現象,就如我們不能想像神 創造一塊自己不能搬起的石塊


而個GM的自己惡業幾乎冇(近乎0),而佢又盡力堅持唔打出惡回力鏢,只打出善回力鏢,亦盡力堅持只以“同情”分流回力鏢,而不用“嫉妒”去分流回力鏢



當然GM是人,眾玩家都是人,大家在game server中各按自己的自由意志去行事





神 就像是World of Warcraft server Game Master的全知化(真的7×24一眼關七睇住server),全能化(識得輸入任何commands去控制任何server虛擬世界的事物),全善化(無罪,絕不打出惡回力鏢
2021-02-11 03:17:06
虛擬世界觀

有關“空”的睇法
https://lih.kg/2386215
- 分享自 LIHKG 討論區

上帝是外宇宙人
https://lih.kg/2398062
- 分享自 LIHKG 討論區
2021-02-11 13:39:05
Game Master的由來:

如來GM生平最恨惡那些玩WoW的人,所以他來加入暴雪公司,參與建立WoW的虛擬世界並且做埋GM去管理虛擬世界,他最大的心願,原來是有一天免去他對玩家的恨惡,並且BAN玩家入去WoW的任何一個Server的虛擬世界,從此玩家不能再玩WoW, GM後來對玩家發了一封Email, 說:“WoW有甚麼好玩?暴雪公司總部附近有間教會,不如我地揾日出來,我地去見下教會個教師啦!
2021-02-11 14:05:20
做咩假設我唔會嬲舊石
其實如果我嬲舊石,你下面個堆野都係廢
2021-02-12 00:18:55
關於<新世紀福音戰士>故事中的使徒來襲的睇法

https://youtu.be/0AY27gLWhtM

我睇法係,人類嘗試以不同方法去擊退神的使徒,其實他們就是神派來討債的死亡天使,但是他們永遠都繼續來,而且愈來愈強,因為就算不斷去擊退,人類欠神的債只會愈來愈多,所以“人類補完計劃”的概念,就是不再擊退,而改為求神赦免,去清人類欠神的債,這是唯一可行的終極方法,一次過清乾淨債務
2021-02-12 00:25:18
我覺得庵野秀明借此暗喻人類的“人定勝天”的理念是不可行的,凡高科技,新型武器,研發醫藥,娛樂,財權等等的無限追逐,其實是新形式的“巴別塔”
2021-02-12 00:37:32
簡單來說,人類永遠嘗試以新形式的“巴別塔”慕求勝天,永遠想衝出 神 的討債之手,但最後還是被 神 的討債之手包住,這就是 神 無限“五指山”
2021-02-12 00:53:07
<新世紀福音戰士>是我睇過的日本動畫中,在解釋世界同生命意義上,最頂尖的神作,而作者用隱喻的手法也極為出色,因為可以讓各位觀眾受啟發而又有自由度去用適合自己的方式去演繹出作者的世界人生觀,如果作者用太明顯,太直接的方式去表達,就會大大喪失這“自由度”的功能
2021-02-12 05:27:42
<新世紀褔音戰士>是聖經“巴別塔”故事概念的最生動,最深刻,最誇張,最痴撚線的另類表現方式
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