有咩game個個都話正, 而你玩一陣就悶到放棄?

風ching揚

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靜la 2020-12-17 22:58:16
隻狼
小朋友返來 2020-12-17 23:05:35
ps3打後所有Game
人生鳩流流長 2020-12-17 23:22:38
keyboard仔就收皮啦 用手掣先會feel到個打擊感㗎把刀斬落去 個手掣就會跟住震㗎
在瘋狂OT 2020-12-17 23:25:53
神抄 原神
葦名流劉鳴煒 2020-12-17 23:25:54
red dead2
肥仔條條fing 2020-12-17 23:26:45
horizon身邊d friend 話正
自己買左之後唔岩玩求其打爆就算
知恩老公 2020-12-17 23:27:59
Satisfactory
床上的U兒 2020-12-17 23:38:37
玩左2個鐘就賣左
床上的U兒 2020-12-17 23:40:52
打到第3隻就del左
蘿蔔片仙女 2020-12-17 23:41:29
Assassin's Creed: Ezio Collection
唔明點解會話係神作, 玩落悶到爆, Odyssey好玩好多! 畫面又靚好多!
芭莉娜 2020-12-17 23:44:01
LOL
猥瑣切香腸 2020-12-17 23:46:10
所以日本人都笑佢啲副本設計更大問題應該係內容更新制式化,endgame太集中喺副本,野外地圖如同垃圾,根本當MO整


我就寧願玩動作副本game
蘿蔔片仙女 2020-12-17 23:46:51
GTA始終都係Vice City最好玩
講番中文啦屌 2020-12-17 23:49:58
買嚟鳩跑
古野家 2020-12-17 23:54:04
動物森友會

買左返黎玩左三個鐘放驚
仲賺$20
猥瑣切香腸 2020-12-17 23:54:57
早期嘅,依家簡化咗技能rotation算係咁啦

成個戰鬥系統都捉唔到平衡點,前期極慢節奏又悶,以為不斷複雜化=好玩,好多技能夾硬分拆出嚟當彈琴咁玩jm9,整到後期勁忙

GW2戰鬥設計都講過,限制技能數量係「一排」先可以將玩家焦點放返落畫面度,否則只係不斷關注個UI,直至你肌肉記憶背熟晒
勒索美眉 2020-12-17 23:55:12
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