又無人對寫Game有興趣?
b42b82
189
回覆
105 Like
5 Dislike
第 1 頁
第 2 頁
第 3 頁
第 4 頁
第 5 頁
第 6 頁
第 7 頁
第 8 頁
飛天少男豬事J
2020-11-19 20:23:58
利申:返工係java狗+1
好奇問下,用unreal果類engine寫3d洗唔洗有數底先玩到嫁
淨係知directx/opengl果類寫咩shader果啲超多數要計
b42b82
2020-11-19 20:29:19
想. 但無時間. 香港寫game job勁少, 人工一般. 唯有自己操下咁.
OneMelon
2020-11-19 20:31:31
巴打介唔介意講做緊邊行?
嚟緊我都打算學好unreal 睇下去海外有無機會入game industry
Sd.Kfz.181
2020-11-19 20:32:10
巴打你呢個係bolt?
b42b82
2020-11-19 20:39:06
有加減乘除數底就得.
有m2底就著數dd (vector, rotator,dot/cross product. 佢有API call.
寫shader既未最好有少少Computer graphics底.
b42b82
2020-11-19 20:42:45
唔好意思, 唔係好明. "Bolt" ???
Sd.Kfz.181
2020-11-19 20:52:41
我睇落係gui coding系統以為係unity個bolt
bolt係用圖像表達遊戲邏輯嘅系統
b42b82
2020-11-19 20:57:04
Yes, 一樣. Unreal果個叫Blueprint.
收工唔想再睇一行行d code. 睇死人.
.
Sd.Kfz.181
2020-11-19 20:57:58
我咁啱最近都學緊unity
希望以後可以同你學嘢
飛天少男豬事J
2020-11-19 22:14:21
shit 我係讀A Maths
我好L老
QWER
2020-11-20 01:28:31
有無Tg group可以一齊討論下寫Game
b42b82
2020-11-20 19:30:14
咁又唔好話學野
大家有興趣交流下。
Rambo
2020-11-20 22:22:35
Unity Game Developer
建議想入行既各位巴打回頭是岸
bigearscow
2020-11-21 08:28:18
到底有幾慘?
講黎聽下
DeepLearn
2020-11-21 15:58:15
感覺最近Unreal Engine開始越來越人用
主要係3D rendering,Unity 限制左部分遊戲發展空間
再加上Blueprint 幾好用
自走防空炮
2020-11-21 16:12:31
留名
b42b82
2020-11-21 22:33:58
師兄, 你有玩過Blueprint?
Cyborgman
2020-11-21 23:18:02
其實我都想問,blueprint點樣學?一啲好普通嘅function例如set random seed再gen data呀,sorting之類。應該逐個function search?定有一個地方一次過列晒所有function vs blueprint嘅對應?
b42b82
2020-11-21 23:54:18
我個channel 全部都係Blueprint整
.
Blueprint同C++, OOP 既logic一樣. 有佢既class你當同打code係一樣.
random seed呢D簡單野就咁call API 就有.
例如:
但如果難既logic建議寫C++ E.g. Merge sort, xxxx sort etc. multiplayer.
官方建議 easy: blueprint/C++, difficult: C++, 2個一齊用.
b42b82
2020-11-21 23:57:09
你drag果下已經同你check埋data type.
跟著自己選擇要既logic.
E.g. Array forloop, foreach, getMax, while loop
Cyborgman
2020-11-22 00:19:43
其實我希望可以全用blueprint,但好多我想象中要用嘅function唔知點translate做blueprint,例如好簡單想整個hashmap key value pair再入定一堆default values,呢啲用code打實好易,但blueprint完全一頭霧水
本身我想用佢送嘅asset試下整一隻簡單嘅top down ARPG,再求其畫一兩幅地圖嚟玩加學下,但最大嘅問題係根本唔知blueprint cover啲咩功能,同埋睇完一堆tutorial都唔明一啲好on9嘅問題,例如test果陣camera angle set極都唔啱
b42b82
2020-11-22 00:56:14
key value pair = C++ Map(Dictionary), Blueprint都用過下.
右手邊我set左default value.
E.g. 燈力人物(key) Integer (Value)
camera angle唔岩?
你既意思係camera not attached to character?
Or wrong rotator?
b42b82
2020-11-22 01:11:45
Default Value 射個excel csv 都可以.
Cyborgman
2020-11-22 02:14:17
我用top down template唔知改咗啲乜,明明個camera angle同character viewport都啱angle,但噤play會變左類似first person
b42b82
2020-11-22 02:24:55
你要set個Spring arm.
The Spring Arm component is used to automatically control how the camera handles situations where it becomes obstructed.
第 1 頁
第 2 頁
第 3 頁
第 4 頁
第 5 頁
第 6 頁
第 7 頁
第 8 頁
吹水台
自選台
熱 門
最 新
手機台
時事台
政事台
World
體育台
娛樂台
動漫台
Apps台
遊戲台
影視台
講故台
健康台
感情台
家庭台
潮流台
美容台
上班台
財經台
房屋台
飲食台
旅遊台
學術台
校園台
汽車台
音樂台
創意台
硬件台
電器台
攝影台
玩具台
寵物台
軟件台
活動台
電訊台
直播台
站務台
黑 洞