對馬戰鬼 (6)

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2020-08-03 13:59:38
同埋其實武士道喺唔同時期唔同演繹
由一開始係做山寨王,保護自己同自己財產
到戰國時期變咗下剋上,為自己家族嘅榮耀同地位
到江戶幕府之後講忠君愛國,成件事已經好唔同
2020-08-03 14:00:26
老老豆豆

隻game十間屋9間都又穿又爛
2020-08-03 14:02:25
之前watchdogs2有個係影人嘔玩咗成日
2020-08-03 14:21:38
為左唔洗開門

D門比我一黎就斬爛晒
2020-08-03 14:38:16
https://youtu.be/e6jE23krC2g

如果戰鬼改響PS5到出,畫面同對打位又做到同E3 trailer 一樣,會唔會變滿分神作?
2020-08-03 14:44:53
2020-08-03 14:55:38
2020-08-03 14:58:56
反而覺得呢隻game上唔上到神檯唔係取決於畫面同物理(游水另計)係佢嘅重覆性,任務/npc樣/敵人甚至民居其實重覆性都好高
2020-08-03 15:06:59
你係直接無視左人地個教學喎
2020-08-03 15:07:38
我覺得D植物唔夠 horizon 咁真
重覆性高基本上都係時下open world game嘅通病

D人樣重複先係最致命傷
2020-08-03 15:15:15
啲任好直來直去,唔似巫師咁過癮,不過都有啲呢我印象深刻,
2020-08-03 15:15:16
2020-08-03 15:24:51
直來直去嘅意思係指解任嘅過程?

我認同你講嗰幾個支線任内容寫得唔錯
2020-08-03 15:26:11
果個年代既武士精神根本唔係保護人民
係保護將軍
人民同韮菜差唔多 只係供養佢地既存在
所以舅父咁既諗法係好正常
封建社會就係咁

係仁哥心態突變先咁想保護人民
2020-08-03 15:31:05
2020-08-03 15:33:00
應該話玩家選擇唔多,亦都無乜twist,例如森林個任一接已經知係盗賊搞事,事實亦都係

如果可以改做例如入咗森林,一番調查後發現原來係附近村莊嘅流民請啲盗賊返嚟扮惡靈,目標係嚇鳩啲蒙古人,但過程中亦都殺咗好人,再交畀玩家決定要點對佢哋,幫佢哋保守秘密定殺人填命

揀保守秘密你之後返去可能會發現有商人被殺,揀殺人填命就村莊無惡靈之說戰火中被蒙古人屠村

咁係咪過癮好多
2020-08-03 15:37:17
2020-08-03 15:38:43
2020-08-03 15:41:07
其實冇名支黎真係幾麻麻

不過有樣個d支線加返晒分
有小小巫師3 feel

好多年冇玩d支線玩到吓一聲
2020-08-03 15:42:15
呢個係編劇問題,佢寫得太簡單,但你又好似寫得好複雜wo

不過成隻game 基本上都設計到無咩選擇位,可能係製作團隊嘅決定黎
2020-08-03 15:43:12
真正嘅戰鬼
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