彈導強化唔係加長適正距離咋咩
等你可以易啲所有hit都入哂適正距離
定係我理解錯
明明弩個1.5距離係火光到已經可以分辨出黎
我唔明點解今集咁多人會吹奏呢招技
係呢招技改左野 定我真心左
用完彈導強化之後
我用唔番100%會心果套
彈導強化大幅增加團戰你起手既機會
彈導強化唔係加長適正距離咋咩
等你可以易啲所有hit都入哂適正距離
定係我理解錯
明明弩個1.5距離係火光到已經可以分辨出黎
我唔明點解今集咁多人會吹奏呢招技
係呢招技改左野 定我真心左
彈導強化唔係加長適正距離咋咩
等你可以易啲所有hit都入哂適正距離
定係我理解錯
彈導強化唔係加長適正距離咋咩
等你可以易啲所有hit都入哂適正距離
定係我理解錯
彈導強化唔係加長適正距離咋咩
等你可以易啲所有hit都入哂適正距離
定係我理解錯
我自己都係咁理解
如果唔出彈導可以推上見切+3或者開挑戰者+2
之後自己度位搭救
彈導強化唔係加長適正距離咋咩
等你可以易啲所有hit都入哂適正距離
定係我理解錯
係
所以好多時貫1貫落去 第2/3hit已經唔係會心距離
低攻好多
做乜唔要彈導強化
見3+連擊都已經100%會心,咁好似唔使要彈導去加長會心距離,我係咁諗
超會1.4
會心距離1.5
彈導強化唔係加長適正距離咋咩
等你可以易啲所有hit都入哂適正距離
定係我理解錯
係
所以好多時貫1貫落去 第2/3hit已經唔係會心距離
低攻好多
如果係咁我都係落彈導啦
做乜唔要彈導強化
見3+連擊都已經100%會心,咁好似唔使要彈導去加長會心距離,我係咁諗
超會1.4
會心距離1.5
先唔講見3+連擊=100%會心同見1+連擊好似得70~75%會心既分別先,因為我唔肯定條數點計,我簡單地諗個取捨係 IF 最終傷害=彈傷害*會心加傷*超會*會心距離,單從100%會心同70~75%會心比,單計會心傷害見1+超會+彈導in會心距離 感覺好似會心會少左30%會心加傷既時間,我個人傾向實在地100%會心再自己行近返個會心距離,用彈導會心距離加長,但會心%下降咁好似有種雙重損失既感覺~~求指導,因為一直都唔識計呢D數
做乜唔要彈導強化
見3+連擊都已經100%會心,咁好似唔使要彈導去加長會心距離,我係咁諗
超會1.4
會心距離1.5
先唔講見3+連擊=100%會心同見1+連擊好似得70~75%會心既分別先,因為我唔肯定條數點計,我簡單地諗個取捨係 IF 最終傷害=彈傷害*會心加傷*超會*會心距離,單從100%會心同70~75%會心比,單計會心傷害見1+超會+彈導in會心距離 感覺好似會心會少左30%會心加傷既時間,我個人傾向實在地100%會心再自己行近返個會心距離,用彈導會心距離加長,但會心%下降咁好似有種雙重損失既感覺~~求指導,因為一直都唔識計呢D數
個ENTER掣係咪好難撳
做乜唔要彈導強化
見3+連擊都已經100%會心,咁好似唔使要彈導去加長會心距離,我係咁諗
超會1.4
會心距離1.5
先唔講見3+連擊=100%會心同見1+連擊好似得70~75%會心既分別先,因為我唔肯定條數點計,我簡單地諗個取捨係 IF 最終傷害=彈傷害*會心加傷*超會*會心距離,單從100%會心同70~75%會心比,單計會心傷害見1+超會+彈導in會心距離 感覺好似會心會少左30%會心加傷既時間,我個人傾向實在地100%會心再自己行近返個會心距離,用彈導會心距離加長,但會心%下降咁好似有種雙重損失既感覺~~求指導,因為一直都唔識計呢D數
個ENTER掣係咪好難撳
傻鳩留m👻
做乜唔要彈導強化
見3+連擊都已經100%會心,咁好似唔使要彈導去加長會心距離,我係咁諗
超會1.4
會心距離1.5
先唔講見3+連擊=100%會心同見1+連擊好似得70~75%會心既分別先,因為我唔肯定條數點計,我簡單地諗個取捨係 IF 最終傷害=彈傷害*會心加傷*超會*會心距離,單從100%會心同70~75%會心比,單計會心傷害見1+超會+彈導in會心距離 感覺好似會心會少左30%會心加傷既時間,我個人傾向實在地100%會心再自己行近返個會心距離,用彈導會心距離加長,但會心%下降咁好似有種雙重損失既感覺~~求指導,因為一直都唔識計呢D數
個ENTER掣係咪好難撳
語音輸入冇ENTER
彈導強化唔係加長適正距離咋咩
等你可以易啲所有hit都入哂適正距離
定係我理解錯
係
所以好多時貫1貫落去 第2/3hit已經唔係會心距離
低攻好多
如果係咁我都係落彈導啦
整兩套, 一套落彈導, 一套落輸出
你會明彈導強化好用係邊
彈導強化唔係加長適正距離咋咩
等你可以易啲所有hit都入哂適正距離
定係我理解錯
係
所以好多時貫1貫落去 第2/3hit已經唔係會心距離
低攻好多
如果係咁我都係落彈導啦
整兩套, 一套落彈導, 一套落輸出
你會明彈導強化好用係邊
當你仲要埋位射既時候,人地已經射緊
好似係
上錯火炎彈
做乜唔要彈導強化
見3+連擊都已經100%會心,咁好似唔使要彈導去加長會心距離,我係咁諗
超會1.4
會心距離1.5
先唔講見3+連擊=100%會心同見1+連擊好似得70~75%會心既分別先,因為我唔肯定條數點計,我簡單地諗個取捨係 IF 最終傷害=彈傷害*會心加傷*超會*會心距離,單從100%會心同70~75%會心比,單計會心傷害見1+超會+彈導in會心距離 感覺好似會心會少左30%會心加傷既時間,我個人傾向實在地100%會心再自己行近返個會心距離,用彈導會心距離加長,但會心%下降咁好似有種雙重損失既感覺~~求指導,因為一直都唔識計呢D數
個ENTER掣係咪好難撳
語音輸入冇ENTER
廢中👀👀👀👀
彈導強化唔係加長適正距離咋咩
等你可以易啲所有hit都入哂適正距離
定係我理解錯
係
所以好多時貫1貫落去 第2/3hit已經唔係會心距離
低攻好多
如果係咁我都係落彈導啦
整兩套, 一套落彈導, 一套落輸出
你會明彈導強化好用係邊
屬性弩食唔到貫up咁應該出咩
屬性弩食唔到貫up咁應該出咩
出cheat
屬性弩食唔到貫up咁應該出咩
出cheat
屬性弩食唔到貫up咁應該出咩
出cheat
ok👌
屬性弩食唔到貫up咁應該出咩