你走去比較Lol同tvb已經唔洗睇 笑死人咩
巴打請你閱讀理解做好少少 ,
本人咁比較,係講Co-optive power當中意識形態的吸引力,
指出一個吸引力高的文化產品佔據青年人的時間,
舉例:一個青年人一個月內投放總共既時間係以下的文化產品:
電視: 20hrs
LOL: 100hrs
好明顯,LOL佔據了這位青年大量時間,
它對年青人的吸納力明顯比電視強,
因此如果參與人數多的話,
這個遊戲可作為一個宣傳工具,
包括有意無意佢既文化、價值觀。
時間就是金錢,當青年人投資大量時間去一個電競game,
咁它對於這位青年人來講會越來越重要
另外請大家細心想清楚TVB平均觀眾都不能達到一億人口,大家就明白到一個好的遊戲(eg. LOL) 如果它平均在線人數達到一億人口對青少年的影響力是相當之巨大。未來,虛擬同真實世界之間那條界線,真的那麼清晰嗎?
我講緊呢句 攞TVB同LOL比user係咪發緊夢
同埋西方LOL熱潮幾時有退卻 上年世界賽先係NA搞 根本LOL無論係邊個地區都係最TOP既OLG之一
我呢句係講梗<吸納力>
一個local一個international比乜撚吸納力 你唔走去比CNN BBC?
廣東話節目只能有local 吸納力?
廣東話電視台的節目唔可以走向國際?