[耳機撚]召集大耳牛、枱式耳機系統用家(15)
我係打手
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做遊戲開發無前途
2020-07-04 21:20:36
我都唔用喇叭 會唔會射爆耳機
我係打手
2020-07-04 21:32:13
咁就加部THX AAA789做balanced headphone amp
陰天快樂.
2020-07-04 21:36:44
想問用zx505聽moov有無明顯提升
唔好意思差2毫子
2020-07-04 21:37:24
如果本身有dummy head 就唔洗。
如果無就要用software convert, 但都唔會好準。
唔好意思差2毫子
2020-07-04 21:39:07
ibasso 好似有隻amp module 就係用korg nutube
唔好意思差2毫子
2020-07-04 21:40:30
adi-2 pro support balanced headphone out.
唔好意思差2毫子
2020-07-04 21:41:40
呢啲野要自己試。不過我經驗就係sony DAP single end 個amp 好垃圾。4.4 果邊個amp 係好好多
做遊戲開發無前途
2020-07-04 21:42:43
係咪又要玩電
有冇noise?
唔好意思差2毫子
2020-07-04 21:44:11
hd600 系列其實唔係真係咁難推。佢300ohm 但sensitivity 都高。107dB/mW. 普通mp3機都無問題夠聲。
我係打手
2020-07-04 21:47:56
我一向用跟機power supply
thx賣點係少noise
我係打手
2020-07-04 21:50:58
yes, amp9
陰天快樂.
2020-07-04 21:55:04
諗緊買唔買黎夾hd660s聽
我係打手
2020-07-04 21:59:16
出去試
唔好意思差2毫子
2020-07-04 22:13:18
出去試x2
不過真係記得試3.5SE先睇下接唔接受到。
做遊戲開發無前途
2020-07-04 22:17:25
一左 一右6.3 咪好麻煩?
唔好意思差2毫子
2020-07-04 22:21:56
係。我覺得唔麻煩。自己整個adapter 好簡單。反正balance都好多種插頭.
又2.5 又4.4 又xlr 5pin xlr 4pin..
唔好意思差2毫子
2020-07-04 22:22:21
between對我嚟講無影響。我係唔會用balanced 線
做遊戲開發無前途
2020-07-04 22:42:52
why?
beyer A20可以整頭轉接令到佢變平衡?
唔好意思差2毫子
2020-07-04 22:46:09
headphone connection 唯2好處係
1. crosstalk: 因為balanced 要獨立2隻amp所以crosstalk 幾乎完全0
2. 高output, 一般balanced會否unbalanced 高6dB output
但壞處就好多。 因為好長。我貼條link比你睇睇。Benchmark 講得好好
https://benchmarkmedia.com/blogs/application_notes/audio-myth-balanced-headphone-outputs-are-better
Mingccmcml
2020-07-04 23:14:00
冇力到
做遊戲開發無前途
2020-07-04 23:19:19
好似beyer佢哋都比較鍾情SE
意思係唔係如果漏洞用電池嘅用平衡就唔錯
但如果用AC 就相反?
做遊戲開發無前途
2020-07-04 23:23:47
流動裝置
唔識咪要問
2020-07-04 23:24:42
https://jdslabs.com/product/atom-amp/
想問下 atom同時plug hd6xx+主動式喇叭
主動式喇叭會有電流聲+output唔到,但係熄叭耳機就無事
atom 應該無得switch output
所以我一係加個amp做headphone output
一係unplug headphone jack用嗰時先插amp?
DA144
2020-07-04 23:27:55
依加有埋SAMSUNG EVO
5XX 512GB
算平吧
唔好意思差2毫子
2020-07-04 23:38:03
佢意思係話如果如果要用電池嘅話用balanced係一個增強gain嘅方法。但如果用AC嘅話由於唔需要考慮續航力嘅問題。所以no point.
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