
官方指出《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》將是一款相當強調劇情與角色的本格派 RPG,並非僅是《勇者前線》的翻版,遊戲將採用原創的世界設定,玩家將率領全新角色展開全新的故事。另外值得注意的是,歷代《FINAL FANTASY》的人氣角色們也將參戰。
https://youtu.be/YPGnvDhUE8U
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https://docs.google.com/document/d/1irAOv37_Gq8RcAN90BfTl-UAlMZFnGbSXKWWZDDSEe4/edit?usp=sharing
大家諗住長玩嘅可以留個 ID 互 add

升LV大法
https://altema.jp/ffbe/keikenchigosei
日版官網:
http://www.jp.square-enix.com/FFBE/sp/
國際版官網:
http://www.finalfantasyexvius.com/zh/
國際版 IOS:
https://itunes.apple.com/hk/app/final-fantasy-brave-exvius/id1078553808?mt=8
國際版 AN:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.FFBEWW&hl=zh_TW
有用 links :
打特定 BOSS 所需裝備資料
(表內嘅裝備獲取方法請自行 google 搵)
異常狀態防治:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27444&snA=12590
屬性耐性裝備:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27444&snA=16713
巴哈姆特 FFBE 情報:
https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=27444
青怡攻略 (有遊戲資料、boss / 關卡攻略):
http://ffbe.yeeapps.com/
FFBE Wiki (中文):
http://zh.ffexvius.wikia.com/wiki/FINAL_FANTASY_BRAVE_EXVIUS%E4%B8%AD%E6%96%87_Wiki?variant=zh-hk
FFBE Wiki (英文,更新最快) :
https://exvius.gamepedia.com/Final_Fantasy_Brave_Exvius_Wiki
Reddit / FFBraveExvius (新聞、資料、攻略,應有盡有):
https://www.reddit.com/r/FFBraveExvius/
FFBE Equip (自動砌裝):
http://ffbeequip.lyrgard.fr/builder.html
FFBE 日版攻略 wiki:
https://altema.jp/ffbe/
FFBE 日版裝備計算機:
https://ffbe.itdb.jp/calcstats/1263/k25xkl-0-v25-o53-198-198/36E-353-36E-353/83-0MU
刷 TM 大法教學 :
從 0 掛滿 100% 大約預 4000-5000 石
一晚每隻升 8~10%
掛大約兩星期全滿
IOS
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Android 模擬器
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=27444&sn=72948
Android 模擬器下載點 + 影片教學
https://www.ffbemacro.com/nox-installation.html
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一、Chain:
條件是角色們的任何攻擊方式(普攻&魔法&技能)"以一定的間隔"(0.2~0.3秒吧?)命中敵人時會產生,亦即所謂的連段,倍率是每段累加10%,所以一般Chain要到30 Chain才能達到300%上限。
二、Spark Chain(以下簡稱SC):
條件是角色們的任何攻擊方式"同時"命中敵人時會產生SC,
倍率每段累加30%,SC要到10 Chain才能達到300%上限。
但因為角色們有各自的動作模組,時機不相同很難抓,
同角色又會因為按下按鈕時的一定會有的先後順序而只會產生一般Chain,無法達成SC
所以通常看到SC出現都是按AUTO時看到的
三、Element Chain(以下簡稱EC):
條件是角色們的相同屬性的攻擊方式"以一定的間隔"(0.2~0.3秒吧?)命中敵人時會產生,
倍率每段累加30%,EC要到10 Chain才能達到300%上限。
屬性指的是火、冰、雷、風、土、水、光、暗這八種屬性,
角色們的普攻與物理技能只要裝備屬性武器也能得到該屬性的賦予,
這是最容易達成的連鎖攻擊,
一般來說新手因為角色或LV不足,想用出EC魔法會比物理技能容易達成,
主要是因為角色們從按下到施放魔法並命中所需的時間與角色們的動作模組無關,
都是依魔法而定,大多同屬性但不同強度的魔法所需時間會有差異,
但只有雷系魔法就算不同強度所需時間也都一樣,
所以一般都會先用雷系魔法練習抓時機