[PC/PS4] 三國志14

去呀!旋風麥林

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羅拔臣啫喱仔 2020-01-05 15:35:03
8>11>10>>all
艶娘幻夢譚 2020-01-05 15:36:50
一隻真三八唔單止燒錢
仲燒多年績落嘅品牌價值
三國志如是

呢啲用常識諗就明

你無腦我唔怪你


所以你又柒多次喇
激到爆血管未
又令呢度多個笑料
洗唔洗share你啲經典金句出去?
伊勢新九郎盛時 2020-01-05 15:38:43
咁你又點解釋無雙大蛇3個成績
艶娘幻夢譚 2020-01-05 15:39:53
8好玩 但戰鬥一委任就焗要人數高好多先贏到
除非係三分天下嘅曹操
否則逼你場場手動
一場拖好耐

其餘方面都幾好
我成日都去練兵無理其他嘢
老友記 2020-01-05 15:42:21
平心而論,鄭姜都應該係滿足d女權而做既
艶娘幻夢譚 2020-01-05 15:48:06
因為吸納咗唔要無雙8
想要玩返以前關卡式嘅人
仲有好大部份嘅銷量係為戰無/原創先買你

真三國無雙賺錢個flow:

本篇 —>猛將傳 —>帝王傳 —>終極炒飯

真三八炎上已經斷咗自己米路
重用資源嘅吸金大法已經俾真三八收咗皮
成個世代出少兩集延伸作品 少一/兩次炒飯大合輯
呢度損失幾多
一隻外傳止得晒血?

就算佢要出猛將傳
都無可能再搞返同一個Open world地圖
無人敢買
即係要砍掉重練
史提夫·霍士 2020-01-05 15:51:19
2016 銷售額383億 毛利189 三國志13

2017 370 172 仁王 無雙群星

2018 389 193 無雙8 蛇魔

光榮從來冇單天保至尊呢樣嘢
至於財技呢家野,我唔識講
史提夫·霍士 2020-01-05 15:54:28
補返句,每一年KT出好多驚,我只係講啲同你地上面講有關嘅驚
好多手機驚、鍊金術系列、外包都係光榮賺錢來源
艶娘幻夢譚 2020-01-05 15:58:48
你仲要計埋入帳時間
好多時候為砌數係下一會計季度先入帳
而且仁王係後續銷售力高
下一會計年度先係反映到收益
伊勢新九郎盛時 2020-01-05 16:04:55
啫係你係分得清係無雙8冇價值
而唔係"無雙"本身冇品牌價值啦
損失慘重一回事又何來冇哂品牌價值啫
無雙大蛇3呢D素材重用作都賣到咁
甚至證明佢個品牌比你想像中更有價值啦(而且無雙仲有戰國)
無雙8仆到咁都未玩到佢收皮啊
變番以前條路繼續撐起半邊天啦
除非你話係直搞到"無雙"呢種類型收埋皮一係有對手
但問題basara都唔似有新作
觀塘塔矢亮 2020-01-05 16:07:53
威力出先買,一次入齊兩款
艶娘幻夢譚 2020-01-05 16:10:16
係咪要講多次?

因為吸納咗唔要無雙8
想要玩返以前關卡式嘅人
仲有好大部份嘅銷量係為戰無/原創先買你

真三國無雙賺錢個flow:

本篇 —>猛將傳 —>帝王傳 —>終極炒飯

真三八炎上已經斷咗自己米路
重用資源嘅吸金大法已經俾真三八收咗皮
成個世代出少兩集延伸作品 少一/兩次炒飯大合輯
呢度損失幾多
一隻外傳止得晒血?

就算佢要出猛將傳
都無可能再搞返同一個Open world地圖
無人敢買
即係要砍掉重練



你話唔影響品牌價值
你直接無咗一個世代 猛將傳 帝王傳
再加多一/兩次合輯炒飯
何來無影響無雙品牌
日後啲人想買你無雙都要三思而行啦

都講咗
Orochi 有戰無支持者/原創支持者
唔係全部銷量係歸因於三無
史提夫·霍士 2020-01-05 16:12:38
上市公司「銷售額」可以拖到出年入帳
2017年2月嘅仁王2018年先反映收益

不如唔好再講呢個話題吧啦
我只係想講下三國志
OT總動員 2020-01-05 16:15:55
留名等玩 幾號出
伊勢新九郎盛時 2020-01-05 16:16:23
日本公司一向做法係
財年3月31完2月出GAME首週銷量就入埋呢年財報
仁王至少首週個百錢萬係入左2017財年
除非你話個淨番個D賣到三國志價錢
如果唔係靠淨番百幾萬攤兩個財政年度夠撐到增長?
史提夫·霍士 2020-01-05 16:16:43
16
觀塘塔矢亮 2020-01-05 16:24:38
真,好評嘅系統直接放喺信長到

利申:兩款都追
輸家 2020-01-05 16:26:42
信長好似都好柒喎…冇追開 邊集最正?
觀塘塔矢亮 2020-01-05 16:30:06
白馬義從天下第騎
伊勢新九郎盛時 2020-01-05 16:30:53
我一開始講撚左係"無雙"養全家
唔係"三國無雙"養全家
況且你係都要講到三國無雙冇下集咁款已經好笑
又要講到三國無雙已經冇哂吸引力
殊不知本家無雙最賣得咪又係三國起家又係早D
你又可以得出話戰國反而堆原創反而係多FANS到夠撐起大蛇3既
唔係主要靠但代表三國已經無人氣?
咁點睇戰國無雙同三國無雙對比下銷量?
都唔知你點得出呢個結論
暗榮D膠層望到咁
覺得下隻三國無雙回歸傳統可以再戰仲合理過你D鳩UP
觀塘塔矢亮 2020-01-05 16:35:11
其實個玩法每隔幾代就會差唔多

暗榮有能力做好三國志,但係無必要,唔係好難年年出隻新cap水

利:雖然知佢年年都係Cap水都照買嘅死忠
伊勢新九郎盛時 2020-01-05 16:38:08
所以咪出現左三國志11中國有城下町
艶娘幻夢譚 2020-01-05 16:52:32
遊戲銷量係可以推後先入數
因為出貨之後市場要時間消化
你無可能仔細到每日入帳計琴日幾多份今日賣咗幾多份

佢會計年度3月31日完
遊戲2月先出
所以係推落下一年度計
2月係唔入數嘅

決定版+PC11月出嘅 唔會計入10-12月嘅季度
會計入1-3月 或者之後一季
仲有之後嘅銷售推落下一年度

因為作品與作品之間有真空期
即係1代同2代之間 無咁多銷量支撐條數
就會砌靚條數俾股東睇

而且後續銷售好強
的確好多係一年後先銷售嘅
剛出PC版先150萬
之後2018年5月200萬
2019年11月275萬
史提夫·霍士 2020-01-05 16:55:27
78910先出得密啫,我成個中學生涯開電腦都係玩三國志
都係全大地圖、都係半即時、都係格仔戰棋,跟住就話冇進步,但其實入面完全唔同嘢
咁HOI234嗰啲咪直頭同一隻game

當年13我睇死佢實有加強版,諗住等佢出先買,不過睇人玩又忍唔住手
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