宮崎英高《隻狼》 v.s 小島秀夫《死亡擱淺》 邊隻Game會拎Game of the Year?
段久股神
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天狼星A
2019-12-04 09:27:14
DS概念新, 但作業感幾重, 而且場景模組重覆,
同UBISOFT有得FIGHT
好玩, 但唔值GOTY
SuIcidE
2019-12-04 09:30:59
節奏驚
ケッピ
2019-12-04 09:35:11
留意下mc d鬼佬點講
大亂鬥先係大熱啦下話
萬事屋銀醬
2019-12-04 09:35:53
Death stranding規劃路線克服困難送完貨再呃到like果種感覺仲正過隻狼打死d boss
Blackstar
2019-12-04 09:39:51
明知有鎗殺bt都覺得去偷野再跑走好刺瀲
萬事屋銀醬
2019-12-04 09:41:44
成日話ds地圖空洞
根本ds個地圖設計就薩爾達級數
而且仲要每步都留意住黎行
任何一刻都係同個地圖互動緊
仲要幾乎所有地方都可以放梯放繩起野
不過睇人玩既就真係唔會明
利申:冇爆過任何一隻metal gear
段久股神
2019-12-04 09:42:54
時間問題,鳩行都過到
度度地方一撚樣,bt又一撚樣,mule又一撚樣
萬事屋銀醬
2019-12-04 09:44:18
講真我覺得個地圖可以再大d
無可否認支線真係不停來回幾個點
雖然規劃好會經邊 再一車車咁送都好玩
但作業感重係真既
利申玩左八十二個鐘爆機 仲想繼續送
九龍塘冗員
2019-12-04 09:44:45
隻狼比較冇負評 我估隻狼
段久股神
2019-12-04 09:46:50
一塊大平原好多石仔同iceland差唔多
薩爾達級數
段久股神
2019-12-04 09:49:42
DS地圖,Google iceland
萬事屋銀醬
2019-12-04 09:50:09
點一樣法?
過河上山攀石爬雪山又一撚樣?
Mule前期得近攻 後期個個拎槍又一撚樣?
萬事屋銀醬
2019-12-04 09:55:04
知唔知咩叫地圖設計
有冇睇過薩爾達點樣分佈環境黎令人想行落去?
冇 因為你剩係覺得擺多幾棟樓就係好地圖 空曠就係衰
pliskin
2019-12-04 09:55:09
今年應該係大亂鬥啦
最穩陣既選擇,真正既大部份玩家玩完都會覺得正,完全冇被質疑既機會
re2,隻狼同ds都同樣唔夠大眾化
re2雖然好成功,但評審俾一隻remake game做goty係會有包袱,實有班柒頭瘋狂開post話遊戲界一年不如一年,以前d game好玩好撚多,以前唔係個個認為神作既game現代出就係神作之類,咁既煩鳩係非常多,當然如果re2攞到,可以提升d廠出舊game完整remake既意慾,減少真冷飯,增加香冷飯,我個人係支持
隻狼響了解到佢既創新同風格前,個難度一野block鳩左一半玩家先,點解soul like一直得唔到正確既評價,好大部份原因係佢真係完全唔會考慮去討好果一半玩家
ds係前衞,玩法亦獨特,音樂畫面係頂尖,但前衞,概念新唔一定就係最好,新既概念要經過時間既考驗同打磨,咁大家先落到比較客觀既評價,我都係日日送貨送到4點先訓,但亦都明白呢類太前衞既game注定唔會得到正確既評價,連自己都未評價到佢,事關雖然送貨好有癮,但同時唔知玩左d乜既感覺都好重
俾我搞彎晒
2019-12-04 09:57:14
大腿鍊金術士
段久股神
2019-12-04 09:57:23
過河上山攀石爬雪山又一撚樣?
我真係睇唔出有太大分別,雪山係行耐d
全部都係求鳩其按X爬下爬下就過左
Mule前期得近攻 後期個個拎槍又一撚樣?
Mule贏左無成功感,又攞唔到d咩,因為主線打過幾次
後尾覺得廢到唔想理,打黎又係得個煩字,多數直接飛左sor
熊餅
2019-12-04 09:59:38
點先叫大眾化? candy crush定孖寶賽車
段久股神
2019-12-04 10:03:28
地圖得個大字,根本唔見有乜特色既野
玩完淨係記得某個好似競技場既圓圈廢墟
萬事屋銀醬
2019-12-04 10:03:54
咁幫你唔到
正如有人食牛 食完a1同a5都可以話屌 咪又係牛一舊 食下食下就食完
至於mule本身就係比你自己揀打唔打 有起公路既就一定要打 絕對唔係拎唔到d咩
係你自己唔玩果part姐
正電拍拍
2019-12-04 10:07:47
應該兩隻都唔係
萬事屋銀醬
2019-12-04 10:08:21
最簡單講一樣
就係爬完一段山之後見到既景已經係地圖設計既一種
由主結去港結 爬完個充滿bt既山後豁然開朗
係你講既一大塊平原好多石仔就做到呢個效果?
薩爾達亦都係呢方面玩到出神入化
想有好多特色建築你可以去玩pokemon 新作啦
一堆特色建築比你睇
正電拍拍
2019-12-04 10:10:38
cult game
fans話其他人唔會明
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