你呢個邏輯完全可以套落其他文化載體度
你睇文藝片,不如返去睇文藝小說
然後你又會駁返轉頭,小說冇畫面丫麻,咁人地又可以駁你,文藝片你又冇得控制同參與
其實爭拗遊戲應唔應該具備藝術內涵,載體能力係好撚無謂,可以話你聽,個大方向係一定要有,一定要向文化載體發展,就算你唔鍾意太講概念,甚至為左傳達文化令遊戲性下降既game都好,呢種類型既game一定要有
有好多連登仔係極度鍾意用廢中角度去睇一件事,即係話一定係以自己既有目光去睇,人地唔咁睇佢就反,好似game,真係有人當佢係第九藝術去發展,去認知,但呢班連登仔就會恥笑佢地,用game咪game,好玩咪得,諗太多都on99去笑柒人
但要明白,一開始,音響都係俾人類當粗鄙野,電影完全冇人當佢係文化載體,只當佢同你眼入面既game一樣,係娛樂工具only
但點解電影會響近代史入面,佔人類文化一席之地?就係電影行業,一直都推動緊電影由單純既娛樂工具上昇成為文化載體既過程,文藝片,記錄片會俾人恥笑咩?marvel 受歡迎,最有娛樂性,但冇人會認為電影只有呢個形式,亦因為咁,電影呢個行業先會一直有空間發展,不斷探求電影可做到既藝術層面,不斷提升電影既文化地位,咁先得以令呢個行業,呢個令人喜愛既事物,有長遠發長既願景,有名留歷史既能力
電子遊戲都一樣,如果淨係只單純向娛樂工具方向發展,喜歡呢樣野既人,純粹只認同遊戲只能有遊戲性,甚麽甚麽代表藝術,代表記敘,代表潮流,都係多鳩餘既,都去反佢,完全唔認同電子遊戲向佢地印象以外既方向發展,咁電子遊戲既文化地位點提升?冇文化地位點樣長久存續落去?
個業界,玩家就係唔想咁,認為電子遊戲既代表著呢代人既歷史,亦都能承載不亞於其他載體既文化能力,咁樣先會有人提出遊戲可以有藝術性,先會有獎項係專頒俾呢d game,不斷去響文明中爭取一席之地,先唔會輕易被淘汰,明明就係事實,但偏偏部份連登仔係會反,仲話鍾意打機