[PS4/PC] Monster Hunter World [308] 26號返兜開花祭刷裝刷珠仔

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2019-04-17 12:32:42
開新ac上多次999喇
2019-04-17 12:35:06
唔知iceborne 出嘅時候啲技能級數會唔會有變
例如匠會由5變到7咁
如果會啲珠又要繼續刷
2019-04-17 12:36:10
通常係出新技有複數效果
2019-04-17 12:39:40
2019-04-17 13:16:23
真.無傷7
2019-04-17 14:14:41
實係睇你HR就覺得你新手
2019-04-17 14:17:51
偽新手可恥
2019-04-17 14:20:11
我反而覺得會出新技/珠
e.g.業物珠
2019-04-17 14:23:38
叫佢留係營地睇表演
2019-04-17 14:24:19
同埋我估啲裝會一件有3招甚至4招技
但技能Lv上限就機會微啲
2019-04-17 14:24:51
唔知發咩神經無quote到
2019-04-17 14:26:02
呢個大機會,似2名裝咁
2019-04-17 14:26:32
呢粒的確有需要
屬會珠就唔駛喇
2019-04-17 14:26:54
正皮
2019-04-17 14:27:38
呢個我諗過,但一出就應該出晒所有技能都要有珠,無理由出啲唔出啲
2019-04-17 14:36:39
其實都仲有好多技能未出現係w
佢要出都大把野玩
2019-04-17 14:43:23
其實佢長遠嚟講係咪應該當mhf咁整
以普通game嚟講mhw都算襟玩
但係以online game嚟講我又覺得佢個世界好似細咗啲
2019-04-17 15:07:36
跟極有個譜 mhw簡化得太多
由世界觀到gameplay 好多野都差太遠
條條龍都超級系
MHF係喺傳統MH之上再走遠啲
而W俾我感覺就係 將傳統MH盡可能改到令人易入口啲
方向唔同 要跟都唔知點跟
2019-04-17 15:09:08
叫我?
2019-04-17 15:18:10
始終今代傾向著重故事
睇佢有冇本事將個故事線繼續寫落去

私心希望佢再多啲支線
炎皇炎妃同埋恐暴兩條支線其實本身幾有潛質 只係個故事講到一半又變返mh刷怪模式 如果好似故事冥燈咁打完有返少少總結咁就好
2019-04-17 16:37:06
佢係整到mhf咁難好啊
好記得條狩煉道祖龍
憤怒狀態配埋個bgm同成場紅雷真係有神ge感覺
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